Televizorët dhe monitorët OLED Samsung me G-SYNC: ja si po e përforcojnë përkushtimin e tyre ndaj lojërave

  • Televizorët OLED S95H, S90H dhe S85H të vitit 2026 do të mbështesin NVIDIA G-SYNC dhe AMD FreeSync Premium Pro.
  • Monitorët e lojërave Odyssey G6 G60H dhe G61SH përfshijnë teknologjinë OLED/QD-OLED, HDR10+ GAMING dhe kohë përgjigjeje prej 0,03ms.
  • Televizorët arrijnë deri në 165 Hz dhe monitorët arrijnë në 1040 Hz falë Modalitetit të Dyfishtë në G60H.
  • Linja e re shton teknologjinë HDR10+ ADVANCED dhe Glare Free në S95H dhe S90H për të përmirësuar përvojën në dhoma të ndritshme.

Televizorë dhe monitorë OLED Samsung me G-SYNC

Lojtarët e PC-së që përdorin karta grafike NVIDIA dhe që kërkojnë një ekran për dhomën e ndenjes ose tavolinën e tyre do ta kenë pak më të lehtë nga viti 2026 e tutje. Samsung Electronics ka konfirmuar se të gjitha të sajat gamë e re e televizorëve OLED Dhe gjenerata e fundit e monitorëve të lojërave Odyssey do të jetë e pajtueshme me NVIDIA G-SYNC., një vendim që synon drejtpërdrejt audiencën më kërkuese për sa i përket rrjedhshmërisë dhe stabilitetit të imazhit.

Me këtë veprim, kompania koreano-jugore përforcon fokusin e saj në lojëra brenda produkteve të saj të nivelit të lartë. Larg nga kufizimi i përputhshmërisë në një model specifik, Kompania po zgjeron G-SYNC Compatible në televizorët OLED S95H, S90H dhe S85H Monitorët Odyssey G6 (G60H dhe G61SH)duke synuar të sigurojë që lojtarët si në shtëpi ashtu edhe në desktop të mund të përfitojnë plotësisht nga sistemet e tyre të mundësuara nga GPU-ja GeForce pa u përballur me ndërprerjen e ekranit ose ngecjet.

Çfarë sjell NVIDIA G-SYNC Compatible në televizorët e rinj OLED të Samsungut

çelësi i I pajtueshëm me NVIDIA G-SYNC Bëhet fjalë për sinkronizimin e shkallës së rifreskimit të ekranit me kornizat e gjeneruara nga karta grafike. Në vend që secila të funksionojë në mënyrë të pavarur, paneli e përshtat shkallën e rifreskimit të saj me FPS-in, i cili Zvogëlon ndjeshëm lotët, belbëzimin dhe atë prerje të bezdisshme të vogël. e cila ndonjëherë shfaqet në skena komplekse edhe pse loja duket se po ecën "pa probleme" në shikim të parë.

Në rastin e televizorëve OLED në vitin 2026, Samsung e ka bërë këtë përputhshmëri të disponueshme në modelet S95H, S90H dhe S85H.Këto janë pikërisht ato që pozicionohen si referencë brenda katalogut të tyre OLED për kinema dhe videolojëra, dhe tani i shtojnë ekuacionit një sjellje më të afërt me atë të një monitori të përparuar lojërash kur lidhet me një PC me një kartë grafike GeForce.

Nga vetë kompania, Kevin Lee, nënkryetar ekzekutiv i Biznesit të Ekraneve Vizuale në Samsung Electronics, shpjegoi se objektivi është të Për të ruajtur një përvojë të qëndrueshme dhe me cilësi të lartë lojërash, pavarësisht nga platforma ose lloji i lojës.Certifikimi G-SYNC Compatible është një nga elementët që Samsung përdor për të përforcuar këtë mesazh dhe për të dalluar gjeneratën e saj të re të ekraneve.

Në praktikë, Kjo përputhshmëri ka kuptim të veçantë në PC.ku FPS luhatet më lehtë në varësi të skenës, rezolucionit ose efekteve të aktivizuara. Kur ky ndryshim nuk kontrollohet mirë, televizori mund të kalojë nga një pamje spektakolare në shfaqjen e grisjes së imazhit dhe ngecjeve të lehta; me VRR të validuar për GeForce, kjo sjellje zbutet ndjeshëm.

Televizor OLED për lojëra Samsung me G-SYNC

Televizorët OLED S95H, S90H dhe S85H: Shpejtësi të larta rifreskimi, HDR i përparuar dhe FreeSync

Brenda gamës OLED të vitit 2026, S95H dhe S90H pozicionohen si modelet më ambicioze për sa i përket lojërave.Të dyja kanë panele 4K me një shpejtësi rifreskimi deri në 165 Hz, ndërsa S85H është i kufizuar në 120 Hz. Edhe pse këto shifra tingëllojnë më tipike për botën e PC-ve sesa për dhomën e ndenjes, ato janë pikërisht ato që ju lejojnë të përfitoni nga sinkronizimi i ndryshueshëm me G-SYNC në lojëra me shumë lëvizje.

Rritja e frekuencës nuk është vetëm një çështje marketingu: Sa më e lartë të jetë shpejtësia e rifreskimit, aq më shumë hapësirë ​​​​ka VRR për të thithur ndryshimet në FPS. Dhe ndjesia e turbullirës është më pak e theksuar gjatë lëvizjeve të shpejta, diçka që vihet re veçanërisht në lojërat me qitje konkurruese, lojërat me gara ose titujt aksion me kamera shumë dinamike.

Samsung nuk po e kufizon veten vetëm në pajtueshmërinë me NVIDIA. OLED-et e reja të vitit 2026 përfshijnë gjithashtu AMD FreeSync Premium ProNjë certifikim që garanton trajtimin VRR dhe HDR, i projektuar si për PC ashtu edhe për konsola. Në Evropë dhe Spanjë, ku PS5 dhe Xbox Series X|S kanë harduer grafike të bazuar në AMDKy detaj është veçanërisht interesant për ata që duan një ekran të vetëm si për konsolën ashtu edhe për PC-në.

Në seksionin e imazhit të pastër, vija prezanton HDR10+ ADVANCED, një evolucion i standardit HDR10+ të markës.Ky version synon të përsosë shkëlqimin, kontrastin, renderimin e lëvizjes dhe saktësinë e ngjyrave në të gjitha llojet e përmbajtjes, nga transmetimi i filmave te videolojërat. Qëllimi është që skenat komplekse - me drita neoni, zjarr, kontrast të lartë ose tranzicione të shpejta - të duken më të kontrolluara dhe pa pamjen e zbehtë që ndonjëherë ndodh në HDR-në e zbatuar dobët.

Një pikë tjetër e habitshme është në trajtimin e reflekseve. Modelet S95H dhe S90H përfshijnë teknologjinë e patentuar Glare Free.Një shtresë e veçantë e aplikuar në panel zvogëlon shkëlqimin dhe reflektimet nga dritaret ose llambat pa kompromentuar ngjyrën e zezë të thellë karakteristike të OLED. Për shumë përdorues në Spanjë, ku dhomat e ndenjes me shumë dritë natyrale janë të zakonshme, ky faktor mund të jetë po aq i rëndësishëm sa vetë rezolucioni.

Pa shkëlqim: OLED i projektuar për dhoma të ndriçuara me shkëlqim

Në teori, një panel OLED ofron të zeza pothuajse perfekte dhe kontrast jashtëzakonisht i lartëPor përvoja e vërtetë mund të dëmtohet nëse mjedisi përreth pasqyron gjysmën e dhomës në ekran. Kjo është arsyeja pse Samsung po i jep përsëri rëndësi Trajtimi i tij anti-reflektues pa shkëlqim në S95H dhe S90Hduke synuar ata që shikojnë përmbajtje në mes të ditës ose në dhoma të ndriçuara mirë.

Kjo shtresë vepron si një shtresë që Zbut reflektimet direkte pa e kthyer ekranin në një sipërfaqe jashtëzakonisht mat.Kjo mund të zvogëlojë ndikimin vizual të ekranit OLED. Ideja është të ruhet gjallëria dhe kontrasti i ngjyrave, por të zvogëlohet efekti i "pasqyrës" kur drita bie mbi ekran nga kënde të vështira.

Për përdorim të përditshëm në Evropë —ku shtëpi shumë të ndritshme bashkëjetojnë me shtëpi më të izoluara—, këto lloj zgjidhjesh mund të bëjnë diferencën midis uljes së perdeve sa herë që ndizet konsola dhe mundësisë për të luajtur ose shikuar një serial me kushtet e zakonshme të ndriçimit të shtëpisë.

I kombinuar me shpejtësi të lartë rifreskimi, pajtueshmërinë G-SYNC dhe FreeSync Premium Pro, Qasja e Samsung i pozicionon këto OLED si ekrane të gjithanshmeAto shërbejnë si televizori kryesor për filma, sporte dhe televizion tradicional, por gjithashtu funksionojnë në mënyrë të besueshme si panele lojërash të përparuara kur lidhen me një konsolë të gjeneratës së ardhshme ose një PC të fuqishëm.

Në këtë kuptim, po bëhet gjithnjë e më e zakonshme që OLED-et e nivelit të lartë bëhen "ekrani i vetëm" i dhomës së ndenjespërdoret si për përmbajtje multimediale ashtu edhe për seanca intensive lojërash. Angazhimi i Samsung për pajtueshmëri të gjerë me sistemet e sinkronizimit dhe HDR të përparuar përputhet me këtë realitet përdorimi.

Monitori i lojërave Samsung Odyssey G6 me G-SYNC

Odyssey G6 G60H dhe G61SH: Monitorë OLED dhe QD-OLED ekstremë për desktop

Përtej dhomës së ndenjes, Samsung po sjell gjithashtu kompatibilitetin NVIDIA G-SYNC në gjeneratën e saj të re të monitorëve Odyssey G6.Të projektuara për lojëra konkurruese dhe për ata që kërkojnë një ekran të dedikuar për desktop, dy modelet kryesore janë Odyssey G6 G60H dhe G61SH, të dyja 27 inç dhe me teknologji OLED si standard. (Shihni më shumë rreth...) Odisea G6).

Më inovativi në letër është Odisea G6 G60HKy monitor prezanton një sistem të quajtur Modaliteti i Dyfishtë që ju lejon të kaloni midis dy konfigurimeve kryesore: Rezolucion Quad HD (2.560 x 1.440) me një shpejtësi rifreskimi deri në 600 Hz dhe rezolucion Full HD (1.920 x 1.080) me një frekuencë që mund të arrijë deri në 1040 HzKëto shifra, deri më sot, janë ndër më të lartat e para ndonjëherë në ekranet komerciale.

Natyrisht, për të përfituar nga ky limit i shpejtësisë së rifreskimit, ju nevojitet një PC i aftë të ofrojë FPS shumë të larta dhe lojëra që përfitojnë vërtet nga shpejtësi të tilla ekstreme. Megjithatë, Propozimi i Samsung forcon imazhin e saj brenda segmentit të eSports dhe lojërave ultra-konkurruese.ku çdo milisekondë dhe çdo kuadër shtesë mund të bëjë diferencën në ndeshjet e nivelit të lartë.

Për ata që i japin përparësi një pamjeje vizuale më të rafinuar pa sakrifikuar shpejtësinë, Odyssey G6 G61SH zgjedh një Paneli QD-OLED me rezolucion të fiksuar QHD dhe një frekuencë prej 240 HzKy kombinim mbështetet në kontrast të lartë, ngjyra shumë të gjalla dhe një kohë përgjigjeje GtG prej 0,03 milisekondaKjo e pozicionon monitorin si një opsion të ekuilibruar për tituj me një lojtar, lojëra konkurruese dhe përdorim të përgjithshëm me kërkesa të larta grafike.

Të dy modelet gjithashtu kanë LOJËRA HDR10+I projektuar për të përshtatur hartën e tonit dhe menaxhimin e shkëlqimit në çdo lojë të pajtueshme. I kombinuar me pajtueshmërinë NVIDIA G-SYNC dhe natyrën e natyrshme të OLED (me kohë shumë të ulëta përgjigjeje), rezultati është një përvojë ku Rrjedhshmëria, kontrasti dhe përgjigja e menjëhershme kombinohen në një ekran të vetëm.

Një ekosistem më koherent për lojtarët e PC dhe konsolave

Strategjia e Samsung me OLED-et e saj dhe Odyssey G6 synon të ndërtojë një katalog në të cilin Televizorët dhe monitorët po bëhen më të ngjashëm në performancëKjo është veçanërisht e vërtetë për lojërat në PC. Nuk ka më të bëjë vetëm me HDMI 2.1 për të arritur 4K me shpejtësi të lartë rifreskimi, por edhe me sigurimin që VRR, HDR dhe vonesa e ulët të funksionojnë në mënyrë të besueshme në skenarë të ndryshëm.

Për përdoruesit në Evropë dhe Spanjë që përdorin një GeForce në PC dhe konsola të gjeneratës së ardhshme në të njëjtën dhomëKjo konvergjencë është veçanërisht e dobishme: një panel i vetëm mund të shërbejë si një qendër argëtimi dhe stacion lojërash, duke përfituar si nga G-SYNC Compatible ashtu edhe nga FreeSync Premium Pro në varësi të pajisjes së lidhur.

Megjithatë, vetëm përputhshmëria nuk është gjithçka. Për ta vënë re vërtet ndryshimin në praktikë, është e rëndësishme të... Zgjidhni portën e duhur HDMI, aktivizoni modalitetin e lojës dhe aktivizoni VRR. në cilësimet e televizorit ose monitorit, si dhe duke u siguruar që konsola ose PC po dërgon sinjalin në formatin e saktë. Nëse ndonjë nga këto lidhje dështon, përfitimi i teknologjive si G-SYNC mund të anulohet.

Kur i gjithë zinxhiri është rregulluar siç duhet — nga kablloja te menutë e figurave —, Ndjesia që përjeton lojtari nuk është aq shumë se ekrani "duket më i bukur", por që lëvizja bëhet më e fortë dhe e natyrshme.Më pak kërcime, më pak prerje dhe më shumë qëndrueshmëri në skena të vështira, diçka që përputhet me llojin e përdorimit intensiv që shumë përdorues tashmë i bëjnë OLED-eve të tyre të nivelit të lartë.

Me mbërritjen e OLED S95H, S90H dhe S85H, si dhe të Odyssey G6 G60H dhe G61SH, Samsung përforcon pozicionin e tij në një fushë ku ka gjithnjë e më shumë konkurrencë: atë të ekraneve të projektuara posaçërisht për lojëra. Kombinimi i G-SYNC Compatible, FreeSync Premium Pro, HDR10+ ADVANCED ose HDR10+ GAMING, shpejtësi të larta rifreskimi dhe teknologji si Glare Free Kjo tregon për një vit 2026 në të cilin vija ndarëse midis televizorit dhe monitorit do të vazhdojë të zbehet, por me një konstante të qartë: kërkimin për një përvojë lojërash më të qetë dhe më të kontrolluar si në dhomën e ndenjes ashtu edhe në tavolinë.

Monitori Samsung M9 QD-OLED
Artikulli i lidhur:
Samsung Smart Monitor M9: Monitori QD-OLED që bashkon inteligjencën artificiale dhe argëtimin

Na ndiqni në Google News