Pjesa e tretë dhe e fundit e trilogjisë Final Fantasy VII Remake vazhdon të krijojë pyetje midis fansave. Edhe pse publikimi i saj është planifikuar për pranverën e vitit 2027 në PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S dhe PC, Square Enix ende nuk e ka konfirmuar nëse loja do të publikohet në format fizik. Drejtori i projektit Naoki Hamaguchi është përpjekur të hedhë dritë mbi këtë çështje në disa intervista të fundit, por përgjigjet e tij nuk e kanë shpërndarë plotësisht pasigurinë.
Hamaguchi ka pranuar në shumë raste se vendimi në lidhje me një edicion fizik të Revelation mbetet një debat i brendshëm brenda kompanisë. Duke folur për GamesRadar+ gjatë Festivalit të Tifozëve Final Fantasy XIV në Berlin, drejtori krijues shpjegoi se ekipi po vlerëson gamën e produkteve SKU dhe, për momentin, nuk mund të premtojë asgjë përfundimtare. Megjithatë, ai siguroi se po punojnë për të siguruar që lojtarët të mund të kenë "një lloj edicioni fizik ".
Hamaguchi konfirmon se botimi fizik i Zbulesës është ende pezull

Regjisori e ka bërë të qartë se diskutimet e brendshme rreth formatit janë ende duke vazhduar. "Ne ende po debatojmë brenda vendit se cila do të jetë saktësisht linja e produkteve Revelation," deklaroi ai. "Kështu që nuk mund të them asgjë përfundimtare në këtë kohë. Por po punoj për të bërë përgatitjet e nevojshme që të na lejojnë të kemi një lloj edicioni fizik." Këto fjalë, të raportuara edhe nga media të tjera si 3DJuegos dhe Vandal, pasqyrojnë kujdesin e Square Enix në një treg që po anon gjithnjë e më shumë drejt dixhitalit.
Hamaguchi bëri shaka se fansat do ta "shqyenin në copa" nëse në fund të fundit nuk do të kishte një version fizik pas komenteve të tij. Presioni i komunitetit është i dukshëm, veçanërisht pasi Sony njoftoi se do të ndalonte prodhimin e disqeve PlayStation duke filluar nga janari 2028, vetëm disa muaj pas publikimit të Revelation. Për më tepër, lëvizja e Rockstar me Grand Theft Auto VI, i cili do të publikohet si një kod shkarkimi i paketuar në vend të një disku, ka ngritur shqetësime midis fansave të serisë.
Problemi i madhësisë dhe alternativat në tryezë
Një nga pengesat kryesore për një publikim tradicional fizik është madhësia gjigante e lojës . Si Final Fantasy VII Remake ashtu edhe Rebirth kërkonin dy disqe në versionet e tyre fizike, dhe Revelation premton të jetë edhe më i madh. Sipas disa burimeve, titulli mund të kalojë 200 GB hapësirë ruajtjeje, gjë që do të kërkonte tre disqe ose zgjidhje alternative. Hamaguchi theksoi se secila platformë ka kufizimet e veta: në Nintendo Switch 2, për shembull, kartushat kanë një limit kapaciteti, ndërsa në konsolat e tjera, përmbajtja që përshtatet në një disk të vetëm është gjithashtu e kufizuar.
I përballur me këtë situatë, regjisori nuk përjashtoi zgjidhje të ndërmjetme , të tilla si një kuti që përmban një kod shkarkimi, kartat çelës të përdorura tashmë nga Nintendo për Switch 2, apo edhe një disk boot që shkarkon pjesën tjetër të përmbajtjes. "Ndoshta do të ketë një kuti me kodin brenda, ose karta aktivizimi si ato të Nintendo-s, ose një disk boot, ose diçka të ngjashme. Mendoj se gjithmonë do të ketë diçka, dhe shpresoj që të jetë kështu", deklaroi ai. Këto opsione, ndonëse jo ato që shumë fansa do të preferonin, mund të jenë e vetmja mënyrë për të mbajtur një produkt të prekshëm në dyqane.
Mendimi personal i regjisorit dhe konteksti i industrisë
Përtej kufizimeve teknike, Hamaguchi ka treguar lidhjen e tij personale me formatin fizik . Në disa intervista, ai theksoi "kulturën e mrekullueshme" të të parit të fansave që sjellin kopje fizike në evente si Fan Fest për t'i nënshkruar ato nga zhvilluesit. "Mendoj se është një kulturë e mrekullueshme dhe do të ishte për të ardhur keq ta humbisnim. Dua që të vazhdojë", deklaroi ai. Megjithatë, ai pranon se tendenca e përgjithshme e industrisë po largohet nga disqet dhe po shkon drejt shkarkimeve dixhitale, diçka që ai e vëren si zhvillues dhe si fans.
Situata aktuale nuk është e favorshme për koleksionistët. Vendimi i Sony për të ndaluar prodhimin e disqeve në vitin 2028, së bashku me angazhimin e Take-Two për një GTA 6 pa disk, ka vendosur një precedent që mund të shtrihet në publikime të tjera të mëdha. Edhe pse Revelation do të mbërrijë para asaj kohe, logjistika e prodhimit dhe shpërndarjes së disqeve të shumëfishta mund ta çojë Square Enix të zgjedhë një zgjidhje hibride. Hamaguchi shpreson që kompania do të gjejë një ekuilibër që i kënaq lojtarët, por kërkon durim derisa të shpallen detajet përfundimtare.
Final Fantasy VII Revelation do të vijë në pranverën e vitit 2027 në të gjitha platformat, por pyetja nëse do të jetë i disponueshëm për blerje në një dyqan fizik mbetet pa përgjigje. Regjisori po punon kundër kohës për t'u siguruar që tradita fizike të mos humbasë, megjithëse madhësia e lojës, politikat e platformës dhe kalimi i industrisë në atë dixhitale e bëjnë këtë qëllim një betejë të vështirë. Tifozët do të duhet të presin për njoftime të ardhshme për të zbuluar nëse do të jenë në gjendje të marrin në dorë një kuti me disqe, një kod ose ndoshta diçka krejtësisht tjetër.

