Mark Gordon largohet nga Treyarch pas 22 vitesh në krye të ekskluzivitetit Call of Duty

  • Regjisori veteran i studios po largohet nga pozicioni i tij pas më shumë se dy dekadash të lidhura me zhvillimin e titujve themelorë të luftës.
  • Kevin Hendrickson dhe Yale Miller janë emëruar si bashkëdrejtorët e rinj për të siguruar stabilitetin e ekipit.
  • Lëshimi vjen në mes të një ristrukturimi në Xbox dhe pas performancës së vakët komerciale të Black Ops 7.
  • Thashethemet po shtohen gjithnjë e më shumë rreth rimasterimeve të mundshme të versioneve të para të Black Ops për konsolat aktuale.

Mark Gordon largohet nga Treyarch

Industria e videolojërave është zgjuar me lajme që shënojnë një pikë kthese për një nga studiot më të njohura të Activision. Mark Gordon, një nga figurat më të respektuara dhe veterane në ekskluzivitetin Call of Duty , ka vendosur t'i japë fund kohës së tij në Treyarch pas 22 vitesh mbresëlënëse. Ky largim nuk është një çështje e vogël, pasi Gordon ka qenë arkitekti i shumë prej përvojave të luftës që kemi shijuar në konsolat tona gjatë dy dekadave të fundit.

Largimi i tij vjen në një kohë mjaft të trazuar për studion, pikërisht kur jehona e Black Ops 7, e cila nuk arriti të gjente jehonë të plotë në treg, ende po jehon brenda zyrave të saj. Lajmi u përhap me shpejtësi në mediat sociale pas një deklarate zyrtare që konfirmonte se drejtuesi ekzekutiv po kërkon të përqendrohet në një kapitull të ri profesional, duke lënë pas një trashëgimi që ka përcaktuar zhanrin e lojërave me qitje në person të parë për miliona lojtarë në të gjithë botën.

Një trashëgimi e farkëtuar që nga themelet e sagës

Logoja e Treyarch dhe Call of Duty

Për të kuptuar rëndësinë e këtij veprimi, duhet të kthehemi pas në vitin 2004 ose 2005, kur Gordon u bashkua fillimisht me ekipin si drejtor i teknologjisë. Në atë kohë, studioja ishte ende e fokusuar në lojërat Spider-Man, por shpejt ai u bë një lojtar kyç për Activision , duke punuar në tituj si Call of Duty 2: Big Red One dhe i paharrueshëmi World at War. Ishte vizioni i tij që ndihmoi nëngrupin Black Ops të bëhej gjigandi që është sot.

Gjatë gjithë karrierës së tij, Gordon u ngjit në nivele të larta deri në arritjen e drejtimit të studios në vitin 2016. Gjatë mandatit të tij, atij iu desh të përballej me presionin e cikleve vjetore të zhvillimit dhe përgjegjësinë e ruajtjes së një standardi të lartë. Edhe pse largimi i tij është njoftuar me një ton shumë miqësor dhe ceremonial, shumë analistë e shohin këtë gjest si një simptomë të lodhjes së akumuluar pas kaq shumë vitesh drejtimi projektesh me buxhete kaq të larta, ku marzhi i gabimit është praktikisht inekzistent.

Largimi i Mark Gordon i shtohet një vargu largimesh të profilit të lartë nga studioja në të kaluarën e afërt, siç është ajo e David Vonderhaar, i cili gjithashtu u largua nga ekipi për të filluar sipërmarrjen e tij të pavarur. Duket se veteranët po kërkojnë një fillim të ri jashtë strukturës së studiove të mëdha, ndoshta të lodhur nga kërkesat e korporatave dhe duke kërkuar projekte ku mund të kenë më shumë kontroll të drejtpërdrejtë mbi procesin krijues pa kaq shumë kufizime.

Udhëheqja e re: Kevin Hendrickson dhe Yale Miller

Larg nga lënia e një vakumi pushteti që mund të destabilizojë zhvillimin e projekteve të ardhshme, Treyarch ka vepruar shpejt, duke emëruar dy pasardhës. Që tani e tutje, Kevin Hendrickson dhe Yale Miller do të jenë në krye në një rol bashkëregjisorësh. Të dy janë punonjës të hershëm në studio, pasi kanë punuar për vite me radhë në role teknike dhe prodhimi, kështu që e njohin ADN-në e serialit nga brenda dhe nga jashtë dhe kuptojnë se si funksionon mekanizmi i brendshëm i Activision.

Ky vendim për të zgjedhur një udhëheqje të përbashkët synon kryesisht mbrojtjen e kulturës së brendshme të studios dhe sigurimin që ritmi i prodhimit të mos preket. Miller, i cili u bashkua në vitin 2017, dhe Hendrickson, me një përvojë si zëvendëspresident në vetë Activision , përballen me sfidën e rikthimit të markës Black Ops në ditët e saj të lavdisë komerciale, veçanërisht pas pritjes disi të vakët të episodeve të fundit nga publiku i gjerë.

Ndërsa ky tranzicion po ndodh, thashethemet e industrisë vazhdojnë të qarkullojnë. Thuhet se studioja po përgatit në heshtje rimasterime të Black Ops 1 dhe 2 , diçka që fansat e kanë pritur me padurim prej kohësh. Rrjedhjet e informacioneve që shfaqen në bazat e të dhënave të PlayStation sugjerojnë se këto klasike mund të vijnë së shpejti në pajisjet moderne, duke përfshirë PS5 dhe madje edhe pasardhësin e ardhshëm të Nintendo Switch, gjë që do të ndihmonte në shuarjen e entuziazmit ndërsa loja e ardhshme e madhe po zhvillohet ngadalë.

Nuk mund të harrojmë se ky riorganizim po ndodh nën ombrellën e një Xbox që po i nënshtrohet një ristrukturimi të plotë. Pasiguria për të ardhmen e studiove të tjera nën emrin e Microsoft e ka vënë të gjithë industrinë në gatishmëri, dhe megjithëse Treyarch duket i mbrojtur nga forca e saj financiare , askush nuk është i gatshëm të vërë bast për të. Peizazhi po ndryshon me një shpejtësi marramendëse dhe rolet tradicionale të menaxhimit po ia lënë vendin mënyrave të reja të drejtimit të këtyre gjigantëve të argëtimit.

Në fund të fundit, po dëshmojmë fundin e një epoke historike për Treyarch dhe komunitetin e lojtarëve që janë rritur me historitë e saj të spiunazhit dhe Luftës së Ftohtë. Mark Gordon largohet duke vendosur standardin shumë lart dhe duke lënë pas një strukturë të brendshme të ripërtërirë që do të duhet të vërtetojë vlerën e saj në muajt në vijim, duke u përballur me sfidën e mbajtjes gjallë të thelbit të Black Ops, ndërkohë që përshtatet me kërkesat e reja të një tregu që nuk fal asnjë gabim në publikimet e tij vjetore.


Shto si burim të preferuar në Google