Jemi më pak se një javë larg nga momenti kur PlayStation Classic do të dalë në dyqane, kështu që Sony ka ndarë disa detaje të tjera rreth lojërave që do të shoqërojnë këtë version miniaturë të PlayStation origjinal të famshëm. Përmes blogut zyrtar të PlayStation për Shtetet e Bashkuara, kompania konfirmoi se 9 nga 20 lojërat e përfshira me konsolën do të jenë në formatin PAL , një vendim që do të shkaktojë probleme për shumë lojtarë, veçanërisht ata që kanë luajtur versionin NTSC të konsolës në të kaluarën.
Cilat janë ndryshimet midis NTSC dhe PAL?

Kur konsola mbërriti në dyqane në vitin 1994, Sony duhej të përmbushte kufizimet rajonale të kufizuara nga shpejtësia e rifreskimit të imazhit. Ndërsa Evropa përdorte 50 Hz (PAL), standardi NTSC i Shteteve të Bashkuara shfaqte imazhe me 60 Hz , që do të thotë një shpejtësi më e shpejtë dhe më e butë e rifreskimit. Kjo i detyroi zhvilluesit të rregullonin luajtjen e lojërave në një shpejtësi më të ngadaltë për t'u përputhur me mënyrën se si televizorët e kohës shfaqnin përmbajtjen.
Si rezultat, konsolat në Shtetet e Bashkuara shfaqnin pamje vizuale shumë më të shpejta dhe më të buta, në disa raste duke qenë një përvojë kryesore për lojëra të caktuara. Në rastin e versionit PAL, loja ndryshoi jashtëzakonisht, pasi aksioni u zhvillua pak më ngadalë, diçka që natyrisht lojtarët në Evropë nuk e dinin. Ky problem nuk ishte i ri në botën e videolojërave, pasi ishte zvarritur për një kohë të gjatë me tastierë si Super Nintendo dhe Mega Drive (ku Sonic vraponte si rrufe në versionin e tij NTSC).
Versionet PAL në 50 Hz në 2018

Falë ardhjes së ekraneve LCD, kufizimet e shpejtësisë së rifreskimit në tregje të ndryshme u zhdukën, kështu që të gjitha konsolat filluan të ofrojnë të njëjtat shpejtësi rifreskimi. Prandaj, informacioni i ndarë nga Sony do të shqetësojë shumë përdorues, veçanërisht ata që kanë luajtur versione NTSC, pasi, megjithëse 18 lojëra do të ruajnë shpejtësinë e kuadrove prej 60Hz, disa nga 9 të përzgjedhurat për versionin PAL do të preken veçanërisht nga ndryshimi. Këto mund të përfshijnë Tekken 3 , Destruction Derby dhe Jumping Flash!, tituj ku shpejtësia luan një rol vendimtar në çdo ndeshje. Për t'ju dhënë një ide, lojërat që vijnë në PlayStation Classic në versionet PAL janë si më poshtë:
- Beteja Arena Toshinden
- Cool Boarders 2
- Shkatërrimi Derby
- Auto Grand vjedhjes
- Hedhur Flash!
- Oddworld: Oddysee e Abe
- Prerja e drejtorit të Resident Evil
- Tekken 3
- Tom Clancy's Rainbow Six
Ana tjetër e medaljes është se përdoruesit evropianë nuk do të vërejnë ndryshime në krahasim me mënyrën se si luanin më parë, megjithëse do të ketë lojëra të tjera që shfaqen më shpejt se normalja. Është e qartë se vendimet rreth lançimit të PlayStation Classic duhet të kenë qenë më të komplikuara nga sa mendonim, por duket se përdoruesit nuk janë shumë të kënaqur me rezultatet. Nëse i shtojmë kësaj, të gjitha ndeshjet do të jenë në anglisht…