Kush nuk ka marrë ndonjëherë një Age of Empires? Është ekskluzivitet i lojërave video strategjike në kohë reale Ajo tashmë është pothuajse po aq mitologjike sa temat e titujve të saj, pasi feston këtë 2022 as më shumë e as më pak se Vjet 25. Saga i ka mbijetuar edhe mbylljes së studios që e krijoi atë. Linja e saj kryesore e lojërave video është shumë mirë e përcaktuar dhe ka mbetur mjaft statike me kalimin e kohës. Nga ana tjetër, disa eksperimente më moderne kanë dështuar pikërisht sepse u hoqën nga Age of Empires thelbi i saj. Në këtë postim do të flasim për të gjitha lojërat që përbëjnë këtë sagë të frytshme, si dhe festimet dhe lajmet për 25 vjetorin e saj.
linja kryesore e Age of Empires
E drejta ekskluzive Age of Empires Ai është i ndarë në dy pjesë të diferencuara qartë. Nga njëra anë, ne kemi linjën kryesore, me lojërat më të njohura që i njohin të gjithë. Nga ana tjetër, spin-off-et, të cilat Microsoft i ka përdorur për të provuar të inovojë ose zgjerojë serinë, edhe pse jo gjithmonë me sukses. Këtu ne detajojmë titujt kryesorë të linjës bazë.
Age of Empires (1997)
E para nga të gjitha Age of Empires Ai mbërriti në 1997, i zhvilluar nga Ansemble Studios dhe botuar dhe shpërndarë nga Microsoft, një formulë që do të përsëritet deri në shpërbërjen e studios në vitin 2009. Në këtë titull të parë, lojtari duhej të zhvillojnë një qytetërim bazuar në mbledhjen e materialeve, përmirësimin e infrastrukturës suaj dhe ndërtimin e një perandorie të epokës së hekurit. Ju mund të zgjidhni midis 12 qytetërime, secila me veçoritë dhe teknologjitë e saj.
Zhvillimi ishte shumë i thjeshtë. Ne filluam në Epoka e guritne po përparonim drejt Mosha e mjetit (Neolitik), ne ndoqëm lojën në Epoka e bronzit dhe, më në fund, loja përfundoi në epoka e hekurit, ku do ta fitonim ndeshjen. Çdo përparim i solli lojtarit përmirësime dhe mjete të ndryshme.
El Age of Empires fillimisht kishte katër fushata, një mënyrë e hartë e rastësishme dhe madje edhe a mënyra e shumëfishtë ku mund të merrnin pjesë 8 lojtarë. Një vit pas publikimit, Age of Empires mori të parin paketë zgjerimi, i thirrur Ngritja e Romës, me disa qytetërime shtesë dhe përmirësime grafike, si dhe disa përmirësime në gameplay. Ky është titulli i parë i sagës ajo u rinovua dhe u ribotua në vitin 2018 nën titull Mosha e Perandorive: Edicioni Definitive.
Age of Empires II: Epoka e Mbretërve (1999)
Mezi një vit pas zgjerimit të Age of Empires, i njëjti studim nisi pjesa e dytë e lojës. Ky titull nuk është vetëm më i famshmi i sagës, por është gjithashtu konsiderohet më e mira nga të gjitha nga shumica e lojtarëve.
Epokat do të pësonin një ndryshim, dhe tani do të ishte koha për të kaluar nëpër të Epoka e errët, mosha feudale, Epoka e Kështjellaves dhe, së fundi, epoka perandorake. Loja u përmirësua, por mekanika mbeti e njëjtë, me katër llojet e saj të burimeve për të bërë të gjitha materialet e nevojshme për të ngritur epokën. ju mund të zgjidhni midis 13 qytetërime të ndryshme, të cilat ishin edhe të balancuara. Secili prej tyre kishte gjithashtu një stil unik arkitekturor.
Duke ndjekur hapat e paraardhësit të tij, Mosha e Perandorive II ai gjithashtu pati një zgjerim brenda një viti nga lëshimi i tij. Aktualisht ka 4 zgjerime, por disa prej tyre mbërritën relativisht kohët e fundit. Ato janë këto:
- Epoka e Perandorive II: The Pushtuesit (2000)
- Age of Empires II HD: Të harruarit (2013)
- Age of Empires II HD: Mbretëritë afrikane (2015)
- Age of Empires II HD: Rise of Rajas (2016)
Age of Empires III (2005)
me Mosha e mitologjisë në mes, e cila ishte e para spin-off për sagën dhe për të cilën do t'ju flasim më vonë, Ansambli Studios rifilloi vija kryesore e lojës. Ai përmirësoi një IP që tashmë ishte e rrumbullakët në vetvete, duke shtuar tregtisë dhe duke vënë disa prekje të Mekanika RPG.
Në vitin 2006 do të merrte zgjerimin e parë, Shefat e Luftës, e cila do të shtonte tre qytetërime vendase amerikane. Në vitin 2007 u bashkuan edhe tre qytetërime të tjera Dinastitë aziatike, paketa e dytë e zgjerimit.
Problemi i vetëm me këtë titull është se nuk mundi kurrë të errësojë paraardhësin e tij. Megjithatë, në vitin 2020, Mosha e Perandorive III u kthye përsëri në divizionin e parë me versionin e tij të rindërtuar: Age of Empires III: Edicioni Definitiv. Si në rastin e mëparshëm, DLC-të janë lëshuar për këtë lojë.
Në prill 2021, loja mori Harta e Shteteve të Bashkuara. Disa muaj më vonë erdhi zgjerimi Royals, me dy qytetërime afrikane të paprecedentë. Dhe para fundit të vitit, Forgotten Empires (një nga dy studiot pas këtyre versioneve të reja) njoftoi se po punojnë për një zgjerim tjetër.
Age of Empires IV (2021)
Të gjitha përpjekjet dhe paratë e investuara nga Microsoft për të rihapur markën Age of Empires u konsumuan dheEpoka e Perandorive IV, zhvilluar nga Relic Entertainment. Ky titull kthehen në origjinën e Mosha e Perandorive IId.m.th., kthehu në mesjetë..,
Premiera e videolojës motor i ri grafik, me detaje më të mira dhe me a ndërfaqe shumë më e përpunuar. Nga ana tjetër, titulli sakrifikoni numrin e qytetërimeve, duke ulur numrin e tyre në lidhje me Mosha e Perandorive II. Atje 4 fushata të ndryshme dhe gjithsej 8 qytetërime. Në këmbim, secili prej tyre është me komplekse. Ata ndihen krejtësisht ndryshe dhe do të na ftojnë të zhvillojmë lëvizje mekanike. Pavarësisht kësaj, baza themelore e krijuar nga Ensemble Studios është ende aty, gjë që tregon respektin e madh me të cilin Relic dhe Microsoft e kanë përkëdhelur këtë sagë.
spin-off-et e Age of Empires
Përveç linjës kryesore të sagës, ekskluziviteti pati disa sulme jashtë formatit të tij të zakonshëm, nën formatin spin-off. Disa ishin hite të moderuara, ndërsa të tjerat nuk arritën të tërhiqnin vëmendjen e fansave.
Më pas ju lëmë me versionet e ndryshme që janë lënë jashtë linjës kryesore të lojërave.
Mosha e mitologjisë (2002)
Goditur në madhështi në vitin 1999, Ansemble Studios eksploroi a rrugë alternative në vitin 2002. Duke përdorur disa nga mekanikat e paraardhësit të saj, loja na ftoi të zgjidhnim midis Egjiptianët, Nordikët dhe Grekët. Çdo qytetërim ishte ekspert në një temë dhe qëllimi përfundimtar ishte të kënaqte perënditë. Në vitin 2003 u shtua zgjerimi Titanët, e cila do ta pasuronte lojën me një qytetërim shtesë, Atlantean.
Ndryshe nga sagat e tjera që u mbytën shpejt pas përsëritjes së formulës së suksesit, kjo lojë tregoi se duke ndryshuar disa nga elementët e lojës së mëparshme, ishte e mundur mbaj lojtarin të lidhur pa e djegur në fakt pas disa vitesh.
Age of Empires: Online (2011)
kjo spin-off erdhi pasi Microsoft mbylli Ensemble Studios pas zhvillimit të halo Wars në vitin 2009. Ishte një versionn multiplayer online dhe Free-to-play. Loja pati një jetë të shkurtër, por ka dy faza në zhvillimin e saj. E para u drejtua nga Robot Entertainment dhe Gas Powered Games. Mendimi për këtë titull ishte shumë i ndarë. Disa thanë se kishte një cilësi të madhe, ndërsa të tjerë e kritikuanmenaxhim i dobët i serverit që lëvizi videolojën.
Në vitin 2013, Microsoft vendosi ta anulojë këtë projekt. Sidoqoftë, loja vazhdon falë një grup lojtarësh e ngritën lojën cËshtë një komplet zhvilluesish i publikuar nga Microsoft. Aktualisht, kjo fazë e re njihet si Projekti Celeste, dhe mund të luhet online pas pak kërkimi.
Mosha e Perandorive: Rrethimi i Kalasë (2014)
Nuk jam i kënaqur me gabimin e versionit Online të Epoka e Perandorive, Microsoft u përpoq përsëri me ndihmën e Smoking Gun Interactive. Dhe ata dështuan mjerisht duke publikuar një lojë që nuk kishte lidhje me Age of Empires. Ishte një MMO e stilit 'tower Defense' që u përpoq të hante tortën e Përplasja e klaneve. Free-to-play Ajo u zhvlerësua në 2019, duke dëshmuar edhe një herë se etiketimi i një loje nuk e bën atë automatikisht hit - po, Nintendo, është për ju dhe tuajën. Metroid: Forca e Federatës-.
Në vitin 2019 ata provuan fatin për herë të fundit me Age of Empires: Domination World, një lojë e ngjashme për iOS dhe Android që ishte doli në pension brenda pak muajsh nga lirimi i tij.
Zgjerimi në celular dhe Xbox
Një tjetër njoftim i rëndësishëm që erdhi me 25 vjetorin ishte ai zgjerimi i ekskluzivitetit në pajisjet celulare. Edhe pse ka ende pak informacion për të, një ngacmues tregoi se lojtarët së shpejti do të jenë në gjendje të shijojnë një version të përshtatur të Age of Empires në telefonat tuaj, me një dizajn unik dhe lojë të optimizuar për ekranet me prekje.
Në lidhje me ardhjen e sagës në konzollat Xbox, Microsoft po demonstron synimin e tij për të sjellë ekskluzivitetin në platforma të reja, duke zgjeruar numrin e lojtarëve që mund të shijojnë këtë lojë ikonë strategjike.
Ndërsa festojmë këto 25 vjet, Age of Empires vazhdon të demonstrojë aftësinë e saj për të inovuar dhe të mbetet e rëndësishme në treg. Botimet përfundimtare, zgjerimet dhe ardhja në platforma të reja janë prova se ekskluziviteti ka një rrugë të gjatë për të bërë dhe ende shumë histori për të treguar.
Festimet e 25-vjetorit
Në kuadër të 25 vjetorit të sagës, Mosha e Perandorive II Edicioni përvjetor, që përmban të gjithë përmbajtjen e lëshuar deri më sot, plus lojëra të reja dhe sfida për fansat. Gjithashtu, Mosha e Perandorive IV ka marrë një botim të veçantë përvjetor që përfshin dy qytetërime të reja, Malianët dhe Osmanët, si dhe fushata, arritje dhe harta të reja.
Sikur të mos mjaftonte kjo, Microsoft e ka bërë të ditur këtë Age of Empires do të vijë për herë të parë në konzollat Xbox në vitin 2023. Lojtarët do të mund të shijojnë klasiken Age of Empires II: Definitive Edition në konsolat e tyre duke filluar nga 31 janari 2023 dhe Mosha e Perandorive IV do të zbresë më vonë në të njëjtin vit.